户外AV丝袜网站_午夜福利国产精品_中文字幕在线高清乱码_国产高清特黄无遮挡大片_国产精品成人精品

在暗黑4的外泄視頻中玩家發(fā)現(xiàn)武器對技能傷害的影響變小
時間:2022-10-02  瀏覽次數(shù):663

  在《暗黑破壞神4》的最新外泄視頻中,玩家發(fā)現(xiàn)了部分角色技能傷害同武器傷害之間的關系,暗黑4似乎在2、3代之間采取了平衡策略。

  暗黑2、3都是PC上最好的ARPG游戲之一,兩者的玩法機制有本質區(qū)別。暗黑2許多法系職業(yè)的技能傷害幾乎與武器字面?zhèn)o關,主要是所加的技能點和單系傷害百分比,這些職業(yè)不是很依賴裝備,僅靠天賦點的技能聯(lián)動,傷害已足夠可觀。而暗黑3被認為過于依賴裝備,幾乎所有技能傷害都同你的武器直接相關,且加成很大。例如野蠻人的重擊,對敵人造成320%的武器傷害,地震對敵人造成4800%的武器傷害等,武器微小的DPS提升產(chǎn)生巨大影響。

  在暗黑4的“Hells Ink Miami”視頻中,有限的幾秒片段,玩家發(fā)現(xiàn)武器Executing Wand和技能Lightning Spear(閃電之矛)的聯(lián)動明顯較小。例如Lightning Spear被描述為“召喚一把呲呲的閃電之矛,攻擊敵人 6 秒,每下命中造成 15% (59-72)的秒殺。”相比武器的其他屬性、詞綴或者被動項來說,15%的乘數(shù)實在有限,這將改變暗黑4里乘數(shù)過大,十分依賴武器屬性的情況。

  在先前的更新中,暗黑4的游戲總監(jiān)Luis Barriga曾表示,團隊計劃讓玩家更多將自身力量投入到角色中,完成強力的構筑,而不是僅僅靠裝備的力量。

  當然,僅看兩個技能不能說明問題,能否達成有效的平衡,還要親身體驗,而面向公眾開發(fā)的暗黑4封閉測試還要等到11月份。返回搜狐,查看更多




上一篇:《暗黑4》新截圖泄露:技能樹、捏臉等內容曝光!   下一篇:4部門聯(lián)合出手樓市在第四季度將要迎來大變局