11月13日,騰訊發(fā)布2024年三季報(bào),公司第三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1671.93億元,同比增長(zhǎng)8%,毛利與經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)(Non-IFRS)分別為888.28億元和612.74億元,同比增長(zhǎng)16%和19%,連續(xù)八個(gè)季度超越營(yíng)收增速。該季度,公司凈利潤(rùn)(Non-IFRS)同比增長(zhǎng)33%至598.13億元。
騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2024年第三季度,我們的游戲業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng),得益于長(zhǎng)青游戲在全球的穩(wěn)健表現(xiàn)及具備長(zhǎng)青潛力的新游戲貢獻(xiàn)。我們圍繞微信小店升級(jí)了交易平臺(tái)策略,旨在依托于整個(gè)微信生態(tài)打造統(tǒng)一且可信賴(lài)的交易體驗(yàn)。我們持續(xù)在產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)中部署AI,包括營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)和云服務(wù),所帶來(lái)的切實(shí)可見(jiàn)效益也愈加顯現(xiàn)。我們將持續(xù)投資于AI技術(shù)、工具和解決方案,以服務(wù)用戶(hù)與合作伙伴!
財(cái)報(bào)顯示,第三季度,得益于產(chǎn)品的持續(xù)迭代、AI技術(shù)的加速應(yīng)用以及海外市場(chǎng)的拓展,騰訊的三大核心主業(yè)均實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健增長(zhǎng)。增值服務(wù)收入達(dá)826.95億元,同比增長(zhǎng)9%;本土及海外游戲收入均有所提升,國(guó)際游戲收入達(dá)到145億元,創(chuàng)下季度新高;受益于視頻號(hào)、小程序、微信搜一搜廣告的拉動(dòng)以及AI技術(shù)的應(yīng)用,營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)(原“網(wǎng)絡(luò)廣告”)收入同比增長(zhǎng)17%至299.93億元;金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊在外部挑戰(zhàn)下保持韌性,收入530.89億元,同比增長(zhǎng)2%,其中企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)受益于云服務(wù)和視頻號(hào)商家技術(shù)服務(wù)費(fèi)推動(dòng),毛利顯著改善。
數(shù)據(jù)顯示,小程序該季度的交易額超過(guò)兩萬(wàn)億元,同比增長(zhǎng)十幾個(gè)百分點(diǎn),主要得益于在點(diǎn)餐、電動(dòng)車(chē)充電及醫(yī)療服務(wù)等應(yīng)用場(chǎng)景中有更好的覆蓋與更優(yōu)的解決方案。
數(shù)據(jù)顯示,第三季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶(hù)數(shù)進(jìn)一步增至13.82億。視頻號(hào)、微信搜一搜、小程序以及AI大模型等新芽產(chǎn)品不斷迭新,推動(dòng)生態(tài)發(fā)展。
在大模型方面,騰訊發(fā)布了使用異構(gòu)混合專(zhuān)家架構(gòu)(MoE)的升級(jí)版基礎(chǔ)模型騰訊混元Turbo,相較于上一代模型騰訊混元Pro,其訓(xùn)練和推理效率提升了一倍,且推理成本減半。第三季度,騰訊研發(fā)開(kāi)支達(dá)179億元,同比增長(zhǎng)近9%,自2018年以來(lái)累計(jì)研發(fā)投入達(dá)3205億元。
目前,騰訊已依托自研技術(shù),構(gòu)建起全鏈路AI大模型產(chǎn)品矩陣,助力眾多企業(yè)客戶(hù)更好地將AI技術(shù)應(yīng)用于產(chǎn)業(yè)場(chǎng)景。同時(shí),騰訊混元已與內(nèi)部700多個(gè)業(yè)務(wù)和場(chǎng)景深度整合,在廣告等多領(lǐng)域產(chǎn)生積極推動(dòng)。
此外,QQ業(yè)務(wù)也成為本季度騰訊財(cái)報(bào)的一大看點(diǎn)。第三季度,QQ團(tuán)隊(duì)全面升級(jí)了平臺(tái)后端基礎(chǔ)設(shè)施,并增加和推廣了騰訊頻道等新功能,推動(dòng)QQ的移動(dòng)終端月活躍賬戶(hù)數(shù)于2024年第三季度同比增長(zhǎng)回正。
具體分業(yè)務(wù)板塊來(lái)看,第三季度,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)9%至827億元。國(guó)際市場(chǎng)游戲收入為145億元,同比增長(zhǎng)9%(或按固定匯率計(jì)算增長(zhǎng)11%),主要得益于包括《PUBG MOBILE》及《荒野亂斗》在內(nèi)的游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁。本土市場(chǎng)游戲收入同比增長(zhǎng)14%至373億元,得益于包括《無(wú)畏契約》《王者榮耀》《和平精英》及《地下城與勇士:起源》在內(nèi)的游戲驅(qū)動(dòng)。社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長(zhǎng)4%至309億元,得益于手游虛擬道具銷(xiāo)售、音樂(lè)付費(fèi)會(huì)員收入及小游戲平臺(tái)服務(wù)費(fèi)的增長(zhǎng),部分被音樂(lè)直播及游戲直播服務(wù)收入下降所抵消。
第三季度,公司營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)17%至300億元,主要得益于廣告主對(duì)視頻號(hào)、小程序及微信搜一搜廣告庫(kù)存的強(qiáng)勁需求,以及巴黎奧運(yùn)會(huì)相關(guān)品牌廣告的較小幅度貢獻(xiàn)。
同期,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入環(huán)比增長(zhǎng)5%至531億元,主要得益于商業(yè)支付活動(dòng)的季節(jié)性增長(zhǎng)。
截至2024年9月30日止三個(gè)月內(nèi),騰訊以總代價(jià)約359億港元(未計(jì)開(kāi)支)購(gòu)回合計(jì)9489.74萬(wàn)股股份。購(gòu)回的股份已被注銷(xiāo),旨在長(zhǎng)遠(yuǎn)提高股東價(jià)值。