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如何重視并做強(qiáng)數(shù)字文創(chuàng)?不要空談嶺南文化要產(chǎn)品化······
時(shí)間:2023-08-25  瀏覽次數(shù):663

  8月23日上午,“‘二次創(chuàng)業(yè)’再出發(fā)”之文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)媒體訪談會(huì)在廣州市新聞發(fā)布廳舉行。多位一線從業(yè)者、企業(yè)家、學(xué)者就廣州文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的亮點(diǎn)成效、面臨形勢及未來發(fā)展機(jī)遇等展開暢談。

  一、新業(yè)態(tài)發(fā)展勢頭強(qiáng)勁。廣州文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)特別是游戲動(dòng)漫在全國范圍內(nèi)很有影響力,以游戲產(chǎn)業(yè)為例,2022年,廣州市游戲產(chǎn)業(yè)營業(yè)收入近1000億元,居全國第二,占全國市場份額約三分之一。廣州網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)年收入746億元。

  二、推動(dòng)老城市煥發(fā)新活力。目前全市共有文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)702家,主要為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū),其中國家級(jí)24家、省級(jí)21家、市級(jí)49家,產(chǎn)值超百億園區(qū)5家。同時(shí),各級(jí)各類文化產(chǎn)業(yè)園通過強(qiáng)化對(duì)入駐企業(yè)的孵化服務(wù),延伸產(chǎn)業(yè)鏈條。

  廣州文創(chuàng)賦能拉動(dòng)文化裝備制造,VR游藝設(shè)備產(chǎn)品已占領(lǐng)全球市場20%份額;舞臺(tái)燈光音響占全國近一半的市場份額。2022年,廣州超高清視頻產(chǎn)業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈實(shí)現(xiàn)產(chǎn)值超2000億元,位列賽迪“2022年新型顯示十大城市”之首,顯示模組市場占有率、4K板卡出貨量連續(xù)多年居全球第一,成為國家超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展試驗(yàn)區(qū)的核心區(qū)域。市廣播電視臺(tái)推出南國都市4K超高清頻道,成為國內(nèi)首個(gè)城市級(jí)4K頻道;ü匠咔逡曨l產(chǎn)業(yè)特色小鎮(zhèn)和廣州國際媒體港獲國家廣電總局授牌“中國(廣州)超高清視頻創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)園區(qū)”。連續(xù)5年承辦世界超高清視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會(huì)。

  江浩也指出,廣州市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)具有堅(jiān)實(shí)的發(fā)展基礎(chǔ),但同時(shí)也面臨IP不足、體驗(yàn)場景少的痛點(diǎn),“從產(chǎn)業(yè)研究謀劃的角度來看,廣州市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展建議‘三不要’”:

  一、不要空談嶺南文化,年輕人看不見摸不著 !艾F(xiàn)在我們講文化與旅游相結(jié)合,其目的就是要提高文化的實(shí)用價(jià)值。文化與旅游相結(jié)合,就需要把文化中的內(nèi)容、知識(shí),變成產(chǎn)品,以產(chǎn)品化的形式體現(xiàn)嶺南華文化的‘新、實(shí)、活、創(chuàng)’!

  二、不要只是打造風(fēng)景,要多打造場景 。“目前中國旅游消費(fèi)正處于升級(jí)換代的過程,越來越多的旅游消費(fèi)者不再滿足于簡單的觀光旅游,期望與當(dāng)?shù)氐奈幕M(jìn)行深度互動(dòng)。融合當(dāng)?shù)靥厣幕亍晕馁x旅’,利用AI、VR等數(shù)字技術(shù)打造的沉浸式‘氛圍感’場景正成為文旅產(chǎn)業(yè)新的增長點(diǎn)!

  三、不要只盯著文旅大IP,多年來很難落地,不如串珠成鏈!靶P或者細(xì)分領(lǐng)域的IP可以是故事、傳說、民謠的再現(xiàn),也可以是影視、動(dòng)漫、游戲。要深入挖掘本土文化特色,將各類文旅資源串聯(lián)起來,用游客思維,用資本的力量,用互聯(lián)網(wǎng)手段賦能‘串珠成鏈’,不斷創(chuàng)新業(yè)態(tài),打響廣州文旅品牌!

  一、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)為老城市新活力的重要發(fā)力點(diǎn)。文化創(chuàng)意作為產(chǎn)業(yè)引入、青年人群回歸、街區(qū)或社區(qū)形象重塑的重要手段,為老城區(qū)注入新能量。

  二、建議積極申報(bào)“設(shè)計(jì)之都”稱號(hào)或者更多設(shè)計(jì)周設(shè)計(jì)節(jié)等活動(dòng),設(shè)計(jì)引領(lǐng)和賦能制造業(yè)而不是依附、做出文創(chuàng)設(shè)計(jì)附加值,服務(wù)業(yè)等多領(lǐng)域,打響“廣州設(shè)計(jì)”品牌。

  三、多以細(xì)分領(lǐng)域和“小IP”為切入點(diǎn)打造沉浸式文創(chuàng)加旅旅“新爆點(diǎn)”?梢钥紤]學(xué)習(xí)武漢“夜上黃鶴樓”光影演藝、上!安幻咧埂背两綉騽〉姆绞,借助VR、AR等先進(jìn)技術(shù),在自帶IP且具備較大流量的景區(qū)、文旅商綜合體等打造沉浸式旅游演藝。

  四、支持電競產(chǎn)業(yè)做大做強(qiáng),發(fā)揮廣州市產(chǎn)業(yè)多、資源廣、高精尖人才聚集的優(yōu)勢,發(fā)展“電競+文旅”以及,電競加文化,電競加消費(fèi)的新模式,創(chuàng)造性地將游戲內(nèi)的場景與廣州市古鎮(zhèn)古街實(shí)體場景結(jié)合,運(yùn)用游戲元素打造廣州市代表性商業(yè)街區(qū)新形象,將電競產(chǎn)業(yè)玩家和競技消費(fèi)相融合,延伸“電競+消費(fèi)”新路徑;積極推動(dòng)數(shù)字孿生技術(shù)、虛擬人技術(shù)、虛擬展廳、3D數(shù)字空間等數(shù)字資產(chǎn)在元宇宙時(shí)代的應(yīng)用,聯(lián)合行業(yè)標(biāo)桿企業(yè)打造VR-AR體驗(yàn)館、藝術(shù)之橋空間、材料美學(xué)館、3D數(shù)智制造中心等新場景。




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